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DirectX 8.0可以算是DirectX版本历史上一次重要的升级,每个组件都包含了大量新功能特性,其中图形、音频、网络三个组件式彻底被重写,极大的增强了DirectX的功能。新的配置功能、操作映射以及更好的国际化支持。

DirectDraw 和 Direct3D 完整集成
可编程顶点处理语言
可编程像素处理语言
多重采样渲染支持
点对象
三维立体纹理
更高阶的图元支持
针对各种 D3D 的三维内容创建工具支持
带索引的顶点混色
扩展的 Direct3DX 工具库
DirectX Graphics—— 集成 DirectDraw 和 Direct3D
Microsoft DirectDraw® 和 Microsoft Direct3D® 并入了 DirectX Graphics 组件。API 已经进行了大幅度更新,现在更容易使用,并且支持最新的图形硬件。最引人注目的新特性是支持可编程着色器(着色器是用着色语言编写的一段代码,着色语言是专为在可编程顶点流水线或可编程像素流水线中使用而设计的)。
DirectX Audio—— 集成 DirectMusic 和 DirectSound
Microsoft DirectMusic® 和 Microsoft DirectSound® 现在紧密集成到新的 DirectX Audio 组件中。WAV 文件或其他资源现在可以由 DirectMusic 加载器加载,通过 DirectMusic 演奏器进行播放,并用 MIDI 音响进行同步。
DirectPlay 可伸缩性和性能更佳
Microsoft DirectPlay® 组件进行了大幅度更新,其易用性和功能均得到改进,在可伸缩性和性能方面尤为显著。此外,DirectPlay 现在还支持玩家之间的语音通讯。
DirectInput 中的操作映射
Microsoft DirectInput 引入了一个重要的新特性:操作映射。通过操作映射能够在输入操作和输入设备之间建立连接。您只需输入设备处理,而不必再依赖特定的设备对象。
DirectX 中包含 DirectShow
现在 Microsoft DirectShow 是 DirectX 的一个组成部分,在此版本中已经进行了更新。


DirectX主要是帮助Windows系统用户运行和显示丰富的多媒体元素,在图像、视频、3D动画、音频等方面使用非常广泛。这里为大家整理了DirectX目前最常用的所有版本,包括DirectX12、DirectX11、DirectX10、DirectX9.0c、
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